팬데믹 (보드 게임)
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1. 개요
"팬데믹 (보드 게임)"은 2008년 출시된 협력 보드 게임으로, 2~4명의 플레이어가 역할을 분담하여 4가지 질병의 확산을 막고 치료제를 개발하는 것을 목표로 한다. 2009년 확장판 "위기일발(On the Brink)"을 시작으로 다양한 확장판과 스핀오프 게임이 출시되었으며, 특히 2015년 "팬데믹 레거시: 시즌 1"은 레거시 시스템을 도입하여 큰 호평을 받았다. 게임은 세계 지도를 배경으로, 질병 큐브, 카드, 연구소 등의 구성물을 활용하며, 플레이어들은 협력하여 질병을 치료하고 대유행을 막아야 한다. 팬데믹은 긍정적인 평가와 함께 여러 상을 수상했으며, 코로나19 팬데믹 기간 동안 판매량이 급증했다.
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팬데믹 (보드 게임) | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
디자이너 | 매트 리콕 |
일러스트레이터 | 조슈아 카펠 (그래픽 및 삽화) 레지스 물랭 (커버 그림) 크리스 퀼리엄 (2013년 에디션) |
퍼블리셔 | Z-Man Games (미국) Κάισσα (그리스) Hobby Japan (일본) |
출시일 | 2008년 |
장르 | 보드 게임 역할 수행 게임 협력 보드 게임 |
플레이어 수 | 2–4명 (5명, On the Brink 확장판 사용 시) (1–6명, In the Lab 확장판 사용 시) |
게임 준비 시간 | 10분 |
게임 플레이 시간 | 45분 |
무작위성 | 중간 |
필요 기술 | 전술 협동 논리 물류 |
2. 역사
2008년 처음 출시된 팬데믹은 전 세계적으로 큰 인기를 얻으며 다양한 확장판과 스핀오프 게임이 출시되었다.[90] 2009년에는 첫 번째 확장판인 "위기일발(On the Brink)"이 출시되어 새로운 역할, 규칙, 도전 과제가 추가되었다. 2013년에는 새로운 일러스트와 캐릭터가 추가된 팬데믹 2판이 출시되었다. 2015년에는 게임의 시스템에 지속적인 변화를 주는 레거시 시스템을 도입한 팬데믹 레거시: 시즌 1이 출시되어 큰 호평을 받았다. 이후 팬데믹 레거시: 시즌 2(2017년), 팬데믹 레거시: 시즌 0(2020년)가 출시되었다. 2018년에는 팬데믹 10주년 기념판이 출시되었다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 다시 한번 큰 주목을 받으며 판매량이 급증했다.
3. 구성물
4. 게임 방법
이 게임은 세계 지도를 본뜬 보드와, "플레이어 카드"와 "감염 카드" 두 세트의 카드를 사용한다. 보드에는 48개의 도시가 표시되어 있으며, 초기 배치 후 9개의 도시에 감염자가 발생한 상태로 시작한다. 이 첫 번째 감염 상태는 매 게임마다 다르다. 플레이어 카드 더미에 넣는 에피데믹 카드의 매수로 난이도를 조절할 수 있다.
게임은 가장 인구가 많은 도시 카드를 가진 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 진행된다. 각 플레이어는 자신의 턴에 액션 실행 → 패 보충 → 감염 처리의 3단계를 거친다.
플레이어는 이벤트 카드를 활용하여 게임을 유리하게 이끌 수 있다. 이벤트 카드는 언제든지 사용할 수 있으며, 자신의 턴뿐만 아니라 다른 플레이어의 턴에도 사용할 수 있다.
치료제가 발견되고 해당 색상의 병원체 큐브가 보드에서 모두 제거되면, 그 병원체는 근절된 것으로 간주된다. 근절된 병원체는 이후 감염 처리에서 해당 색상의 감염 카드가 나와도 큐브를 놓지 않는다.
4. 1. 게임 목표
플레이어들은 4가지 질병의 치료제를 모두 개발하면 승리한다.[10]
플레이어들은 게임에서 승리하기 위해, 각자의 역할을 바탕으로 협력하여 4가지 질병의 확산을 막고 대유행이 발생하기 전에 치료해야 한다.[8][9]
게임은 다음 조건 중 하나라도 발생하면 즉시 종료된다.
플레이어들은 게임에서 승리하기 위해 노력을 조정하고, 특히 치료제 발견에 필요한 카드를 모으고 공유해야 한다. 또한, 보드 주변을 효율적으로 이동하며 아웃브레이크를 예방해야 한다.[11]
4. 2. 게임 준비
게임 시작 시, 감염 카드를 무작위로 뽑아 보드에 감염을 표시한다. 여러 도시에 1~3개의 큐브가 놓인다. 플레이어는 질병통제예방센터(CDC)가 있는 애틀랜타에서 시작하며, 무작위 역할과 플레이어 수에 따라 플레이어 카드를 받는다.[9]
각 플레이어는 다음 8가지 가능한 액션(치료 포함, 일부는 카드 필요) 중 4가지 액션을 조합하여 수행할 수 있다.
플레이어는 역할에 따라 특정 액션에 특화된 능력을 가진다. 각 역할별 능력은 다음과 같다.
역할 | 능력 |
---|---|
통신 지휘관 | 자신의 턴에 다른 플레이어를 이동시킬 수 있다. |
작전 전문가 | 일반 카드가 필요한 연구 기지 설치를 카드 없이 설치할 수 있다. 개정판부터 연구 기지에서 임의의 카드를 소비하여 원하는 도시로 이동할 수 있는 능력이 추가되었다. |
위생병 | 치료는, 일반적으로 병원체 큐브 1개를 제거하지만, 같은 색의 병원체 큐브를 모두 제거할 수 있다. 치료제가 발견되어 있으면 액션 없이 현재 있는 도시의 병원체 큐브를 모두 제거할 수 있다. |
과학자 | 치료제 발견에 대해, 일반적으로 카드가 5장 필요하지만, 4장으로 발견할 수 있다. |
연구원 | 패 카드를 넘겨줄 때, 일반적인 "현재 있는 도시의 카드만"이라는 제한이 없다. |
위기 관리관 | 버린 카드에 있는 이벤트 카드를 재사용할 수 있다. (개정판부터 추가) |
검역관 | 자신이 있는 도시와, 그에 인접한 도시에 병원체 큐브가 놓이는 것을 방지한다. (개정판부터 추가) |
액션을 취한 후, 플레이어는 플레이어 카드 2장을 뽑아, 필요에 따라 손에 든 카드를 7장으로 줄인다.[9] 만약 뽑은 카드 중 하나가 에피데믹 카드라면, 다음을 수행한다.
- 감염률을 상승시킨다.
- 감염 카드 더미의 맨 아래를 뒤집어, 그 도시에 병원체 큐브 3개를 놓는다.
- 감염 카드 버린 카드를 섞어 카드 더미 위에 놓는다.
플레이어 카드 2장을 뽑은 후(에피데믹 카드 포함), 감염 카드 수(게임 전체에서 증가하며 감염률 마커에 해당)가 공개되고, 뽑힌 각 도시에 표시된 색상의 큐브 1개가 놓인다. 만약 도시에 이미 큐브가 3개 있고 새로운 큐브를 추가해야 하는 경우, 아웃브레이크가 발생하고, 서로 연결된 각 도시는 해당 색상의 큐브 1개를 얻는다.
가장 최근에 아팠던 플레이어부터 시작한다. 2013년 에디션의 경우에는 가장 인구가 많은 도시 카드를 가지고 있는 플레이어부터 시작한다.
4. 3. 게임 진행
가장 최근에 아팠던 플레이어(또는 2013년 에디션의 경우에는 가장 인구가 많은 도시 카드를 가진 플레이어)부터 시작하여 시계 방향으로 턴을 진행한다.[9] 각 플레이어는 자신의 턴에 다음 3단계를 순서대로 진행한다.# '''액션 실행:''' 다음 액션 중 원하는 조합으로 4번까지 액션을 수행할 수 있다.
#* 이동 (인접 도시, 카드나 연구 기지를 이용)
#* 연구 기지 설치
#* 감염자 치료 (병원체 큐브 제거)
#* 치료제 발견
#* 지식 공유 (패의 도시 카드 전달)
# '''패 보충:''' 플레이어 카드를 2장 보충한다. 패는 최대 7장까지 보유할 수 있으며, 7장을 초과하면 카드를 버리거나 이벤트 카드를 사용하여 7장으로 맞춰야 한다.
#* 패 보충 과정에서 에피데믹 카드를 뽑으면 다음 에피데믹 처리를 수행한다.
##* 감염률을 높인다.
##* 감염 카드 더미 맨 아래 카드를 확인하여 해당 도시에 병원체 큐브 3개를 놓는다.
##* 감염 카드 더미 중 버려진 카드들을 잘 섞어서 감염 카드 더미 맨 위에 놓는다.
# '''감염 처리:''' 현재 감염률만큼 감염 카드를 뽑아 각 카드에 해당하는 도시에 병원체 큐브 1개를 놓는다.
#* 한 도시에 큐브가 3개를 초과하면 아웃브레이크가 발생한다.
##* 아웃브레이크 마커를 1 증가시킨다.
##* 인접한 모든 도시에 해당 색깔의 병원체 큐브를 1개씩 추가한다. 이로 인해 연쇄적인 아웃브레이크가 발생할 수 있다.
플레이어는 각자 특수한 능력을 가진 역할을 맡는다. 역할에 따라 액션 수행에 이점이 주어진다.
역할 | 특수 능력 |
---|---|
통신 지휘관 | 자신의 턴에 다른 플레이어를 이동시킬 수 있다. |
작전 전문가 | 일반 카드가 필요한 연구 기지 설치를 카드 없이 설치할 수 있다. 개정판부터 연구 기지에서 임의의 카드를 소비하여 원하는 도시로 이동할 수 있는 능력이 추가되었다. |
위생병 | 치료 시, 일반적으로 병원체 큐브 1개를 제거하지만, 같은 색의 병원체 큐브를 모두 제거할 수 있다. 치료제가 발견되어 있으면 액션 없이 현재 있는 도시의 병원체 큐브를 모두 제거할 수 있다. |
과학자 | 치료제 발견에 필요한 카드 수가 일반적인 경우 5장이지만, 4장으로 줄어든다. |
연구원 | 패 카드를 넘겨줄 때, "현재 있는 도시의 카드만"이라는 제한이 없다. |
위기 관리관 | 버린 카드에 있는 이벤트 카드를 재사용할 수 있다. (개정판부터 추가) |
검역관 | 자신이 있는 도시와 인접한 도시에 병원체 큐브가 놓이는 것을 방지한다. (개정판부터 추가) |
플레이어 카드에는 5장의 이벤트 카드가 포함되어 있다. 이벤트 카드는 "감염 처리를 건너뛸 수 있다" 등 플레이어에게 유리한 효과를 발생시킨다. 이벤트 카드는 언제든지 사용할 수 있으며, 자신의 턴뿐만 아니라 다른 플레이어의 턴에도 사용할 수 있다.
치료제가 발견된 후 해당 색상의 병원체 큐브가 보드에서 모두 제거되면, 그 병원체는 근절된 것으로 간주된다. 근절된 병원체는 이후 감염 처리에서 해당 색상의 감염 카드가 나와도 큐브를 놓지 않는다.
4. 4. 게임 종료
4가지 질병의 치료제를 모두 발견하면 즉시 게임이 종료되고 플레이어들이 승리한다.[10]다음 중 하나라도 발생하면 즉시 게임이 종료되고 플레이어들이 패배한다.[10]
- 아웃브레이크가 8회 발생한 경우.
- 질병 큐브를 놓아야 하는데 해당 색깔의 질병 큐브가 부족한 경우.
- 플레이어 카드를 가져와야 하는데 플레이어 카드가 부족한 경우.
5. 역할
플레이어는 게임에서 각자 특별한 능력을 가진 역할을 맡는다. 이러한 역할들은 게임에서 이기기 위한 전략에 중요한 영향을 준다. 기본 게임에는 5가지 역할이 있었고, 2판에서는 7가지 역할로 늘어났다. 확장판에서는 더 많은 역할이 추가되었다. 각 역할의 특징은 다음과 같다.
역할 | 특기 |
---|---|
통신 지휘관 | 자신의 턴에 다른 플레이어를 이동시킬 수 있다. |
작전 전문가 | 카드 없이 연구 기지를 설치할 수 있다. 개정판부터 연구 기지에서 임의의 카드를 소비하여 원하는 도시로 이동할 수 있는 능력이 추가되었다. |
위생병 | 일반적으로 병원체 큐브 1개를 제거하지만, 같은 색의 병원체 큐브를 모두 제거할 수 있다. 치료제가 발견되어 있으면 액션 없이 현재 있는 도시의 병원체 큐브를 모두 제거할 수 있다. |
과학자 | 치료제 발견에 필요한 카드가 5장이 아닌 4장이다. |
연구원 | 패 카드를 넘겨줄 때, "현재 있는 도시의 카드만"이라는 제한이 없다. |
위기 관리관 | 버린 카드에 있는 이벤트 카드를 재사용할 수 있다. (개정판부터 추가) |
검역관 | 자신이 있는 도시와 인접한 도시에 병원체 큐브가 놓이는 것을 방지한다. (개정판부터 추가) |
예를 들어, 의사는 한 번의 액션으로 도시의 모든 질병 큐브를 치료할 수 있다. 또는 질병에 대한 치료법이 발견된 후에는 액션을 사용하지 않고 자신이 있는 도시에서 해당 색상의 큐브를 제거할 수 있다. 과학자는 치료법을 발견하는 데 같은 색상의 카드 4장만 필요하다(5장 대신).[11]
6. 확장판
팬데믹은 여러 확장판을 통해 게임의 재미와 난이도를 더했다.
2009년에 첫 번째 공식 확장판이 출시되어 새로운 역할, 5번째 플레이어를 위한 규칙, 새로운 특수 이벤트 카드, 새로운 도전 과제 등이 추가되었다.[12] 이 확장팩에는 8장의 역할 카드(개정된 작전 전문가 카드, 생물 테러리스트 카드 포함)가 포함되어 있다. 도전 과제로는 5번째 질병인 변종, 특정 질병을 치명적으로 만드는 독성 균주 등이 있다.
2013년 여름에는 두 번째 확장판이 출시되었는데,[12] 새로운 게임 보드가 추가되어 플레이어들이 실험실에서 질병 치료법을 연구할 수 있게 되었다. 이 확장판에는 새로운 캐릭터와 특별 이벤트, 1인용 모드,[13] 2인 팀 경쟁 모드[14]도 추가되었다.[15] 이 확장판을 플레이하려면 ''팬데믹''과 ''온 더 브링크''가 모두 필요하며,[16] 초판을 사용하는 경우에는 대체 덱도 필요하다.
2015년 3월에는 세 번째 확장판이 출시되어 새로운 역할, 이벤트, 세 가지 새로운 챌린지(동물에서 인간으로 질병이 퍼지는 오지, 예측 불가능한 사건이 발생하는 긴급 이벤트, 치료 불가능한 다섯 번째 질병 슈퍼버그)가 추가되었다.[17][18] 이 확장판은 이전 두 확장판과 호환되지만, 필수는 아니다. ''비상사태''에 포함된 보라색 질병 큐브는 ''팬데믹 (보드 게임): 팽창''의 세트를 쓸모없게 만든다.[19]
Z-Man Games는 기본 게임에 변경 사항을 적용한 무료 다운로드 시나리오를 출시했다. 다양한 시나리오가 출시될 예정이며,[20] ''고립''[21] 및 ''정부 폐쇄''[22] 시나리오가 공개되었다.[23]
2013년에는 새로운 삽화와 두 개의 새로운 캐릭터(비상 계획가, 검역 전문가)가 추가된 ''팬데믹''의 두 번째 에디션이 출시되었다.[12]
''온 더 브링크(On the Brink)'' 확장판의 두 번째 에디션도 2013년에 출시되었다.[12]
2018년 7월에는 10주년 기념 에디션이 출시되었다. 이 에디션에는 정교한 미니어처, 업데이트된 역할 카드, 더 큰 보드, 나무 질병 큐브가 포함되었고, 20세기 초의 구급 상자를 본뜬 금속 상자에 담겨 있었다. 이 에디션은 오리지널 게임을 리메이크한 것이지만, 확장판을 보관할 수 있는 공간이 추가되었다.[26]
기본 게임인 《팬데믹: 새로운 시련》과 함께 즐길 수 있는 확장 세트도 발매되었다. 맷 리콕과 토마스 레만의 공동 작품으로, 원래는 '절체절명'이라는 제목으로 영어판(Pandemic: On the Brink)은 2009년에, 일본어판은 본체와 동시에 발매되었다. 이후 개정판 '팬데믹: 새로운 시련'용 확장판으로 '팬데믹: 다가오는 위기'라는 제목으로 발매되었다. '다가오는 위기'와 '절체절명'의 내용은 동일하며, 맹독주 챌린지, 돌연변이 챌린지, 바이오 테러리스트 챌린지, 추가 역할, 추가 스페셜 이벤트, 전설급 게임, 5인 플레이 등의 변형 게임이 가능하다. 병원체 말을 넣기 위한 페트리 접시가 부속품으로 제공된다.
다른 확장판에서는 연구소 챌린지, 솔로 플레이 룰, 팀전, 추가 역할, 추가 아이템 카드 등의 변형 게임이 가능하다. 팀전으로는 최대 6명까지 플레이할 수 있으며, 다른 확장 세트와 함께 플레이할 수 있다.
또 다른 확장판에서는 격리, 원격지 챌린지, 긴급 사태 이벤트 챌린지, 슈퍼 버그 챌린지, 추가 역할, 추가 아이템 카드 등의 변형 게임을 즐길 수 있다. 다른 확장 세트와 함께 플레이할 수 있다.
빨간색 상자와 파란색 상자의 두 가지 버전으로 출시된 확장판은 내용은 동일하며, 1월부터 12월까지 약 60분 분량으로 총 12시간 동안 플레이할 수 있다. 규칙과 능력을 변경해 가며 플레이하기 때문에 한 번밖에 즐길 수 없지만, 자신들만의 이야기를 즐길 수 있다.
황색 상자와 흑색 상자 두 종류의 버전으로 출시된 확장판은 내용은 동일하다. 시즌 1과 마찬가지로 한 번만 플레이할 수 있지만, 자신들만의 게임성을 즐길 수 있다. 시즌 1을 경험하지 않아도 즐길 수 있다.
시즌 1과 2의 프리퀄 확장판도 출시되었다. 시즌 1, 2와 마찬가지로 한 번만 플레이할 수 있지만, 자신들만의 게임성을 즐길 수 있다. 시즌 1, 2를 경험하지 않아도 즐길 수 있다.
7. 스핀오프 및 관련 게임
''팬데믹''의 성공 이후, Z-Man Games는 여러 스핀오프와 대체 버전을 출시했다. 이들은 ''핫 존'' 시리즈를 제외하고는 모두 독립형 게임이며, 원본이나 서로 호환되지 않는다.
- '''팬데믹: 더 큐어''' (2014년 출시): 주사위 기반 게임으로, 기존 보드 게임과 유사한 규칙을 사용하지만 도시 수를 줄이고 턴의 결과를 주사위 굴림을 통해 결정한다.[29] 2016년 11월에는 확장판인 ''팬데믹: 더 큐어 - Experimental Meds''가 출시되어 다섯 번째 질병과 새로운 핫존 메커니즘이 추가되었다.
- '''팬데믹: 컨테이젼''' (2014년 슈필에서 처음 출시): 카드 기반 게임으로, 플레이어가 질병의 역할을 맡으며, 기본 게임과는 달리 협력하지 않는다. 목표는 감염을 확산시켜 인류를 근절하는 것이다.[30]
- '''팬데믹: 크툴루의 지배''' (젠 콘(GenCon) 2016 출시): 맷 레콕과 척 예거가 디자인했으며, 플레이어는 몬스터 크툴루의 소환을 막기 위해 오컬티스트와 싸운다.[38][39] 2019년, "팬데믹 시스템 게임"의 첫 번째 작품으로 재구성되어, 제목이 ''크툴루의 지배''로 변경되었다.[40]
- '''팬데믹 서바이벌''': 전 세계가 아닌 특정 지역을 다루는 일련의 개별 역사 게임 시리즈이다.[41]
- '''''팬데믹: 이베리아''''' (2016년 말 출시): 맷 레콕과 헤수스 토레스 카스트로가 디자인했으며, 1848년 이베리아 반도를 배경으로 한다. 철도 개발과 물 정화가 새로운 메커니즘으로 도입되었고, 플레이어는 말라리아, 발진티푸스, 황열병, 콜레라 등 4가지 역사적 질병을 치료한다.[42] 2022년 ''이베리아''라는 제목으로 "팬데믹 시스템 게임"으로 재출시되었다.
- '''''팬데믹: 라이징 타이드''''' (2017년 마지막 분기 출시): 네덜란드를 배경으로 하며, 플레이어는 물이 차오르는 것을 막아 국가의 홍수를 예방하기 위해 협력한다.[43]
- '''''팬데믹: 로마의 몰락''''' (2018년 마지막 분기 출시): 서기 395년, 약화된 군대를 가진 로마 제국이 수많은 부족의 침략에 국경을 열어둔 시대를 배경으로 한다. 플레이어는 군대를 모집하고, 도시를 요새화하고, 동맹을 맺고, 앵글로-색슨족, 고트족, 반달족, 훈족과 평화를 찾아야 한다.[44] 2022년 "팬데믹 시스템 게임"으로 재출시되었다.
- '''팬데믹: 래피드 리스폰스''' (2019년 출시): 케인 클렌코가 디자인한 ''팬데믹'' 세계관을 배경으로 한 실시간 협동 게임이다.[45] 플레이어는 자연 재해로 피해를 입은 도시에 필수 물품을 전달하는 국제 위기 대응팀의 역할을 맡는다. 주사위를 굴려 자원 생산, 비행기 이동, 폐기물 재활용, 물품 투하 등 다양한 행동을 한다.[45] 2분 타이머가 만료되면 게임이 잠시 멈추고 새로운 도시가 추가된다.[45] 모든 도시에 구호 물품을 전달하면 승리하고, 시간이 다 떨어지거나 폐기물이 너무 많이 생성되면 패배한다.[45]
- '''''핫 존''''' 게임: ''팬데믹''의 간소화된 버전으로, 축소된 맵, 미니어처 카드, 3가지 질병을 특징으로 한다. 각 게임은 서로 다른 플레이어 역할과 이벤트 카드를 가지며, 난이도를 높이는 고유한 챌린지 카드를 가진다.
- '''''팬데믹: 핫 존 - 북아메리카''''' (2020년 7월)[46]: 부정적 이벤트인 "위기" 챌린지 카드를 특징으로 한다.[47]
- '''''팬데믹: 핫 존 - 유럽''''' (2021년 7월)[48]: 각 질병에 특별 규칙을 적용하는 "돌연변이" 챌린지 카드를 특징으로 한다.[49]
2019년, Z-Man Games는 ''팬데믹: 크툴루의 지배''를 "팬데믹 시스템"을 사용하는 스핀오프의 첫 작품으로 재상표화했다.[40] ''팬데믹: 이베리아''와 ''팬데믹: 로마의 멸망''의 새로운 에디션, 맷 레콕이 디자인하지 않은 라이선스 게임도 출시되었다.
- '''''월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노''''' (2021): 저스틴 켐파이넨 등이 디자인했으며, ''팬데믹'' 시스템을 MMORPG 비디오 게임 ''월드 오브 워크래프트''의 세계에 적용했다. 플레이어는 리치 왕의 언데드 구울과 싸우는 아제로스 판타지 세계의 영웅이 된다. 퀘스트와 주사위 기반 전투가 추가되었다.
- '''''스타워즈: 클론 전쟁''''' (2022): 알렉산더 오틀로프가 디자인했으며, ''스타워즈'' 프리퀄 시대의 클론 전쟁을 배경으로 한다. 플레이어는 제다이의 역할을 맡아 ''스타워즈'' 은하의 행성을 나타내는 지도에서 분리주의자 배틀드로이드 군대와 싸운다. 퀘스트와 주사위 기반 전투가 포함되어 있다.
- 《팬데믹: 새로운 시련》과 함께 즐기기 위한 확장 세트:
- 영어판은 2009년에 '절체절명'(Pandemic: On the Brink)이라는 제목으로, 일본어판은 본체와 동시에 발매되었다. (플레이하려면 구판 팬데믹 본체가 필요하다.) 이후 개정판 '팬데믹: 새로운 시련'용 확장판으로 '팬데믹: 다가오는 위기'라는 제목으로 발매되었다. 내용은 '다가오는 위기'와 '절체절명'이 동일하며 다음의 변형 게임이 가능하다.
변형 게임 |
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맹독주 챌린지 |
돌연변이 챌린지 |
바이오 테러리스트 챌린지 |
추가 역할 |
추가 스페셜 이벤트 |
전설급 게임 |
5인 플레이 |
- 병원체 말을 넣기 위한 페트리 접시가 부속된다. 다음과 같은 게임 변형이 가능하다.
변형 게임 |
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연구소 챌린지 |
솔로 플레이 룰 |
팀전 |
추가 역할 |
추가 아이템 카드 |
- 팀전으로 최대 6명까지 플레이 가능하며, 다른 확장 세트와 함께 플레이가 가능하다. 다음과 같은 변형 게임을 즐길 수 있다.
변형 게임 |
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격리 |
원격지 챌린지 |
긴급 사태 이벤트 챌린지 |
슈퍼 버그 챌린지 |
추가 역할 |
추가 아이템 카드 |
- 다양한 의미의 스핀오프 작품: 같은 게임 시스템에 세계관만 다른 작품(예: 로마의 몰락, 병원균과의 싸움이 아닌 것), 같은 게임 시스템과 세계관에 지도만 다른 작품(예: 이베리아, 핫 존 등), 모티브는 공유하지만 완전히 다른 게임(예: 감염 접촉 등)이 있다. 이들 모두 확장 세트가 아닌, 단독으로 플레이할 수 있다.
- 주제는 팬데믹과 같지만, 주사위를 사용하여 진행하기 때문에 운의 요소가 높아진 작품이다. 이 작품의 확장 세트인 "Pandemic: The Cure Expansion: Experimental Meds"도 존재한다(일본어판은 미발매).
- 모티브는 같지만, 19세기 중반의 이베리아 반도가 게임의 무대가 되고 있다.
- 병원체와의 싸움이 아닌, 네덜란드를 무대로 한 수해와의 싸움이 된다.
- 병원체와의 싸움이 아닌 크툴루 신화를 소재로 하여, 사악한 신의 부활을 막기 위해 사교 신도나 괴물과 싸우는 작품.
- 병원체와의 싸움이 아닌, 로마 제국을 무대로 야만족과의 싸움이 펼쳐지는 작품.
- 주사위를 사용하여 세계 각국에 구호 물품을 전달한다. 모래시계를 사용하여 플레이하는, 실시간 시간과의 싸움이기도 한 작품이다.
- 빨간색 상자와 파란색 상자의 두 가지 버전이 있지만, 내용은 동일하다. 1월이 약 60분 분량으로 총 12개월 분량이며, 12시간의 플레이가 가능하다. 스스로 규칙과 능력을 변경해 가며 플레이하기 때문에 한 번밖에 즐길 수 없지만, 자신들만의 이야기를 즐길 수 있다.
- 황색 상자와 흑색 상자 두 종류의 버전이 있지만 내용은 동일하다. 시즌 1과 마찬가지로 1번 밖에 플레이할 수 없지만, 자신들만의 게임성을 즐길 수 있다. 시즌 1을 경험하지 않아도 즐길 수 있다.
- 시즌 1과 2의 프리퀄. 시즌 1과 2와 마찬가지로 1번밖에 플레이할 수 없지만, 자신들만의 게임성을 즐길 수 있다. 시즌 1과 2를 경험하지 않아도 즐길 수 있다.
- "팬데믹"의 명칭은 없지만, 작가도 동일하며, 시스템도 유사한 작품이다. 섬이 물에 잠기기 전에 보물을 찾아 탈출하면 승리한다. "팬데믹"에 비해 간소화되어 플레이하기 쉬워졌다.
- 팬데믹: 새로운 시련을 간결하게 만든 작품이다. 기본적인 규칙은 「새로운 시련」을 따르지만, 도시가 북미에 한정되어 절반으로 줄어들고, 병원균의 수가 3종류로 감소했으며, 역할 또한 4종류로 줄어드는 등의 차이점이 있다. 대략 30분 내외로 플레이가 가능하며, 규칙 또한 간소화된 부분이 있어 초심자도 플레이하기 쉽다. 영어판 제목은 「Pandemic: Hot Zone - North America」이지만, 일본어판 제목에는 「North America」에 해당하는 단어는 없다.
- 팬데믹: 새로운 시련을 간결하게 만든 작품으로 도시는 유럽만으로 구성되어 있다. (일본어판은 미발매)
8. 평가 및 수상
Pandemic영어은 협력 게임의 대표작으로, 다음과 같은 상을 수상하고 긍정적인 평가를 받았다.
- ''뉴 사이언티스트(New Scientist)''는 "과학 및 기술 팬을 위해 플레이할 최고의 보드 게임 9가지" 중 하나로 선정했다.[50]
- 2009년 골든긱 최고의 가족 보드 게임 상을 수상했다.[51]
- 2009년 올해의 게임(Spiel des Jahres) 후보에 올랐다.[52]
- ''아르스 테크니카(Ars Technica)''는 "단순하고 매력적인" 디자인을 가진 "현대적인 고전"으로 묘사했다.[53]
- ''가디언(The Guardian)''은 "샘 일링워스는 ''
[팬데믹: 이베리아] ''를 사용하여 초등학생들에게 질병의 다양한 원인과 정수 처리의 중요성에 대해 가르쳤으며, 실험실에서 질병과 싸우는 한 명의 과학자가 아니라 많은 사람들이 함께 일하는 것이라는 훌륭한 핵심 메시지를 담고 있다"고 언급하며 테마를 칭찬했다.[54] - ''피라미드 (잡지)(Pyramid (magazine))''의 리뷰는 이 게임의 협력적인 성격을 칭찬했다.[55]
- 상업적으로 성공하여 약 2백만 부가 판매되었으며, COVID-19 팬데믹 기간 동안 인기가 증가했다.[56][57]
Pandemic Legacy영어 게임 역시 비평가들의 찬사를 받았다.
- ''시즌 1''은 "현대 보드 게임 디자인의 도약"[58]이자 "역대 최고의 보드 게임"[6][33]으로 묘사되었다.
- 영향력 있는 BoardGameGeek 웹사이트에서 역대 두 번째로 높은 평가를 받은 보드 게임으로, 수년간 최고 순위를 차지했다.[5][6][59]
- 가디언은 "이것이 역대 최고의 보드 게임일 수 있다"고 주장했다.[60]
- BoardGameTheories는 플레이어가 결정을 내릴 때 현재 게임의 이익과 전반적인 캠페인의 이익 사이의 균형을 맞춰야 하기 때문에 전략적 깊이가 크게 증가한다고 강조했다.[61]
- Board Games Land는 이 게임을 "지적이고, 극적이며, 테마가 있으며, 소수의 보드 게임만이 감정의 기복이 가득한 기억에 남는 순간을 만들도록 설계되었다"고 묘사했다.[62]
- ''팬데믹 레거시: 시즌 2''와 ''팬데믹 레거시 시즌 0''도 비평적인 성공을 거두었다.
- The Opinionated Gamers는 ''팬데믹 레거시 시즌 0''의 발견 시스템을 '훌륭하다'고 묘사하고 게임 플레이를 "내가 플레이해 본 팬데믹 중 최고"라고 평했다.[63]
- 아르스 테크니카는 ''팬데믹 레거시 시즌 0''의 레거시 형식을 '헤아릴 수 없이 만족스럽다'고 칭찬하며 "영리한 혁신이 플레이의 거의 모든 측면을 향상시킨다"고 언급했다.[64]
- ''팬데믹 레거시 시즌 2''는 Board Game Quest로부터 별 다섯 개를 받았으며, 레거시 캠페인은 "다른 게임에서는 얻을 수 없는 수준의 몰입"을 가능하게 한다고 칭찬받았다.[65]
- ''팬데믹 레거시 시즌 0'' 역시 긍정적인 평가를 받았으며, '"흠잡을 데 없는 피날레"'로 묘사되었다.[66]
- ''팬데믹 레거시 시즌 1''과 ''팬데믹 레거시 시즌 2'' 두 시즌 모두 BoardGameGeek에서 역대 100대 게임에 포함되었다.[67]
연도 | 수상 | 분류 | 작품 | 결과 |
---|---|---|---|---|
2009 | 오리진 어워드 | 최우수 보드 게임 | 팬데믹 (보드 게임) | 수상[70] |
게임스 매거진 | 최우수 신규 가족 게임 | 수상[71] | ||
골든긱 어워드 | 최우수 가족 보드 게임 | 수상[72] | ||
최우수 보드 게임 확장 | 팬데믹: 온 더 브링크 | 수상[73] | ||
2015 | 올해의 게임 | 팬데믹 레거시: 시즌 1 | 수상[74][75] | |
최우수 테마 보드 게임 | 수상[76] | |||
최우수 전략 보드 게임 | 수상[77] | |||
최우수 혁신 보드 게임 | 수상[78] | |||
카드보드 공화국 | 몰입주의자 로렐 수상 | 수상[79] | ||
2016 | 사우스 바이 사우스웨스트 | 올해의 테이블탑 게임 | 수상[80] | |
드래곤 어워드 | 최우수 SF 또는 판타지 보드 게임 | 수상[81] | ||
아스 도르 | 골든 에이스 전문가 (LAs dOr Expert프랑스어) | 수상[82] | ||
- 2011년 독일 멘사상
- 2010년 오스트레일리아 게임 협회 올해의 게임
- 2009년 게임즈 100선 베스트 패밀리 게임
- 2009년 일본 보드게임 대상 2위
- 2009년 골든 기크상 베스트 패밀리 게임
- 2009년 오리진상 (Origins Award) 연간 최우수 보드 게임상
- 2009년 오스트레일리아 게임상 베스트 국제 게임
- 2009년 독일 올해의 게임상 (Spiel des Jahres) 노미네이트
- 2009년 독일 게임상 (Deutscher Spiel Preis) 3위
- 2009년 Gouden Ludo (벨기에 게임상) 우승
- 2009년 Prêmio JoTa (브라질 게임상) 베스트 협력 게임
- 2008년 미플 초이스상
- 2008년 트릭 트랙상 은상
2018년, ''뉴질랜드 헤럴드(The New Zealand Herald)''는 ''팬데믹''의 지도에 뉴질랜드가 포함되어 있지 않다는 점을 지적했는데, 이는 세계 지도에서 반복되는 현상이다.[68]
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